Перейти к содержанию

Nipwort

Армия Клуни
  • Постов

    699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nipwort

  1. Продолжаю читать Саламандастрон И вот, что мне не нравится — Владыка Урт Полосатый, я полагаю. Надеюсь, я вижу тебя в добром здравии. Меня зовут Клитч, а это мой друг Гоффа. Мы оба хотели бы поблагодарить тебя за чудесное угощение и сердечное гостеприимство. Повисло долгое молчание. Урт странно смотрел на горностая, будто бы стараясь что-то припомнить. Пиккль выронил ложку, и звук дерева, ударившегося о камень, вернул барсука к действительности. Он вежливо склонил голову, как бы принимая благодарность Клитча, но когда заговорил, отвращение в его голосе было явным: — Это моя гора, Клитч. Пока вы здесь, я должен относиться к вам как к гостям. Если вы закончили еду, мой сержант покажет комнату, где вы проведете ночь. Завтра после завтрака вам обоим придется оставить Саламандастрон. На дорогу вас снабдят пищей. Сейчас я желаю вам обоим спокойной ночи. Сержант! Хмурый Сапвуд провел Клитча и Гоффу в их спальню. Когда они ушли, барсук, скрестив лапы на своей мощной груди, обратился к Маре: — Что скажешь в свое оправдание? Пропала, не сказав ни слова, на целых два дня. Теперь ты вернулась, приведя с собой в наш дом хорька и горностая! Мара изумленно покачала головой: — Зачем ты так грубо обошелся с ними? Они мои друзья… Урт стукнул лапой по столу: — Друзья? Хорек и горностай не могут быть друзьями, это хищники. Хорьки, горностаи, ласки, крысы и лисы — главные виновники войн в Стране Цветущих Мхов. С кем они пришли? Где остальные члены их банды? Урт Полосатый просто грубиян! Он не уважает гостей и предвзято относится к хищникам Урт сел за обеденный стол и закрыл глаза. Он так сильно сжал лапами столешницу, что на ней остались борозды от его когтей. Когда он открыл глаза, перед ним стоял сержант Сапвуд. Быстро овладев собой, Урт спросил чуть приглушенным голосом: — Эти хищники надежно заперты на ночь? — Да. Я сам повернул ключ в замке. Глаза барсука превратились в две узкие щелки. — Мне ненавистна сама мысль о том, что хорек и горностай будут разгуливать ночью по нашей горе. — Не беспокойся. Около двери я поставил двух часовых — Сережку и Бычеглаза. Даже если те двое как-нибудь ухитрятся выскользнуть за дверь, им не поздоровится. Разве это гостеприимство? Закрыли гостей в комнате и выставили охрану как в тюрьме — Аббатство Рэдволл — это место мира и благоденствия, но пока вы здесь, вы должны соблюдать наши правила: жить в мире со всеми окружающими и помогать больным, пожилым и детям. Кроме того, вы никогда не должны поднимать на кого-либо лапу. Мы — мирные жители, мы возделываем землю, и она щедро платит нам за это. Это лож!!! Убили столько классных хищников и продолжают строить из себя святых Ненавижу!!!! Тура вздрогнул и поплотнее закутался в чистую, но изрядно поношенную курточку, которую его заставил надеть Кротоначальник. Битоглаз сунул лапу в ухо, чтобы вычистить застрявшее мыло: — Ффуу! Мало этого, так они еще сожгли нашу прекрасную одежду. Я вам так скажу, это первая ванна, которую я принимал в своей жизни, но и последняя тоже. Благодарю покорно. А потом нас поставили чистить сковородки. Это было ужасно, просто невыносимо, скажу я вам. Два таких благородных господина, как мы, стоят в дурацких курточках и скребут черные сковородки и старые кастрюли. Хорошо, хоть разрешили посидеть на свежем воздухе. Я был близок к тому, чтобы броситься в грязную воду в раковине и насовсем покончить с этой несчастной жизнью. Труг подошел к собравшимся и сразу обратился к обеим ласкам: — Ладненько, приятели, перерыв окончен. Пошли обратно на каторгу, миленькие! Из груди Туры вырвался стон отчаяния. Это наглость! Гости должны быть накормлены и уложены спать. А чистить свои мерзкие горшки должны Рэдвольцы! Надеюсь когда зайцы с горы и барсуки приходят в АББАТСТВО их тоже заставляют мыть посуду и туалеты. Урт Полосатый пусть дравит горшки, а милые ласки пусть отдыхают
  2. А вот вторая. Resident Evil (рус. Обитель зла, в Японии издавалась как Biohazard) — ремейк одноимённой игры 1996 года, в жанре survival horror, разработанный Capcom Production Studio 4 и изданный Capcom для Nintendo GameCube в 2002 году. В 2008 и 2009 году был выпущен на Nintendo Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil. Ремейк включает в себя современные визуальные эффекты, а также множество новых элементов геймплея, окружающей среды и сюжетных деталей; Синдзи Миками заявил, что эта игра «на 70 % отличается от оригинала»[1]. Игра была сделана в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, которое охватило три новые игры серии Resident Evil. Игра также известна под неофициальными названиями Resident Evil: Remake и Resident Evil: Rebirth (сокращенно REmake и REbirth соответственно). В 2004 году она была переиздана в Pure Evil 2-Pack (Biohazard Double Feature в Японии) вместе с Resident Evil Zero и демоверсией Resident Evil 4. В 2009 году была выпущена Wii-версия под названием Resident Evil Archives: Resident Evil, которая имеет несколько иную систему управления. Игра получила положительные отзывы, её часто называют лучшей игрой серии, а также одной из самых впечатляющих видеоигр в целом. В ряде публикаций её также отметили как одну из самых страшных игр, когда-либо созданных. В конце июля — начале августа 2014 года начали появляться слухи о том, что данную игру собираются либо переиздать, либо сделать на её основе ещё один ремейк самой первой части франшизы. В итоге 5 августа 2014 года в сети появились фотографии игрового журнала Famitsu, в которой состоялся анонс Resident Evil HD Remaster — переиздания данной игры для консолей прошлого и текущего поколения и PC. Данная версия отличается улучшенными текстурами (720p для PlayStation 3 и Xbox 360, 1080p для PlayStation 4 и Xbox One). Релиз версий для PlayStation 3 и Xbox 360 состоялся 27 ноября 2014 года в Японии. Релиз игры на остальных платформах состоялся 20 января 2015 года в виде цифровой дистрибуции. Сюжет Сюжет повторяет события Resident Evil 1. Если кратко, то подразделение Alpha было отправлено на поиски пропавшего подразделения Bravo, с которым ранее была утеряна связь. После обнаружения разбившегося вертолёта группы Браво, на прибывшую команду напала стая церберов (Cerberus). Спасаясь от собак бегством, уцелевшие члены подразделения нашли убежище в одиноком особняке. Они думали, что будут в безопасности, но их кошмар только начинался. Пытался взяться за нее 2 раза и сразу бросал. Постоянно не хватает патронов и фляжек с бензином что бы сжигать зомби. Самое смешное, что если их не сжигать после того как их убили, они оживают снова и приходится либо заново тратить на них патроны, либо умело орудовать ножом.
  3. После двух месяцев игры наконец-то прошёл этот ужас . Графа замечательная, да и сюжет не плохой. Но вот постоянные загадки просто бесят меня! Пришлось половину игры смотреть прохождение в интернете, что бы банально узнать куда идти и что делать. 3 из 10 Теперь встал вопрос во что дальше играть? На примете есть две игры которые по своей сути лютый хардкор и опять мне придётся играть смотря в прохождение. Вот первая. Forbidden Siren 2 (в Японии известна, как Siren 2 (яп. サイレン2 Сайрэн Цу) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная SCE Japan Studio и выпущенная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 в 2006 году. Действие игры происходит в 2005 году на вымышленном японском острове Ямидзима. Согласно предыстории игры, в 1976 году все население острова загадочным образом исчезло; несколько героев, попавших на безлюдный остров, сталкиваются на нем с различными чудовищными созданиями и пытаются выбраться и раскрыть тайну острова. Игра отличается нелинейностью — игрок поочередно управляет различными персонажами с разными умениями и недостатками, и фрагменты их попыток покинуть остров подаются не в хронологической последовательности. Одна из важнейших игровых механик игры, «третий глаз» (Sightjack), позволяет «настроиться на волну» другого персонажа или противника и наблюдать окружение его глазами — это позволяет, например, узнать, где находятся враги и чем они заняты; однако во время наблюдения персонаж игрока не может двигаться и остается уязвимым. Пытался играть в неё четыре раза, но постоянно путался в последовательности прохождения миссий. Вот пример этого дикого меню. Персонажи попавшие на остров не только разделены между собой расстоянием, но и находятся в разных отрывках времени.
  4. Цитата (NikaConst @ 7.03.2018 - 15:05)Я заманалась с работой и учебой. Столько всего навалилось. Так и в гроб лечь недолго. Держись!!! Вот тебе цветочек.
  5. BlackVision Если честно, то я не знаю как выглядят миллионеры в интернете, но вдруг....
  6. Я конечно не умею писать красивые поздравления, но возьму на себя обязанность первым поздравить весь женский коллектив форума Клуни ру, с международным женским днём. Пусть в этот светлый праздник исполнятся все ваши желания. А ещё не болеть, Счастья, Любви, Цветов, и замечательных подарков. Будьте всегда красивыми и любимыми.
  7. Сумасшедший Пасюк А мышку себе оставишь, или будешь искать для нее нового хозяина?
  8. BlackVision Ну я тоже не большой поклонник оригами. Просто время от времени возвращаюсь к этому увлечению. А ты случайно не в Газпроме работаешь?
  9. BlackVision Если брать работу, то случилось много всего плохого . А дома всё даже очень хорошо. Начал рисовать небольшую сценку наподобие комикса по третей части мультфильма. Не знаю как всё это получится, но до апреля ждать от меня рисунков не стоит. Ещё приступил к публикации у себя на странице ВК всяких сборок Оригами найденных в интернете (Предметы, животные, цветы) Планирую делать по 3 - 4 публикации в неделю. Готовлюсь приступить к чтению книги (Саламандострон). Если повезёт, то начну уже сегодня читать. Ну а ещё.... со здоровьем всё хорошо и ничего не болит. Вот как-то так
  10. Эй! Вы че!? Форум словно умер Рассказывай те, что у вас случилось нового на этой неделе
  11. Сумасшедший Пасюк Я тут на днях зашёл на его канал. Замечательные крысы, да и видео достаточно много. Жаль просмотры хромают
  12. Спасибо! Всегда готовы стать самыми верными защитниками, что бы нами гордились Конечно не очень хорошо говорить за всех, но я думаю меня поддержат.
  13. Цитата (крыска @ 21.02.2018 - 12:38) Они вообще все клевые. Полностью согласен.
  14. крыска Мне многие нравятся. Вот например такой крыс Или вот ещё такой нравится
  15. Хлоя Спасибо! Он мой любимый персонаж
  16. NikaConst Ещё бы и карандаши себе хорошие приобрести, что бы посмотреть на разницу между профессиональными и простыми.
  17. Аника Замечательно!!!
  18. А знаете, там ведь помимо главных крыс, ещё и просто рядовые крысы-солдаты были. Надо тогда и их целовать тоже. Вместе пойдём?
  19. Вот мой черновик. Это я пытался сделать плавные переходы карандашами. Просто персонажи которых я рисовал на работе. А вот Бадранг. Скоро ещё добавлю новых рисунков. За качеством работ сильно не следил, так как бумага в блокноте очень плохая и это просто черновик.
  20. Вот Рисунок Лорда на альбомном листе
  21. Цитата (крыска @ 15.02.2018 - 10:37)Nipwort Не могу не вставить в эту тему этот твой рисунок))))))))))))) Бадранг такой - Нипворт, ты не знаешь, кто бы мог послать мне валентинку? Нипворт - Не знаю, мой Лорд! Вот это я вчера быстро нарисовал в черновике.
  22. Для нас они может и воняют, но друг для друга их запахи даже наверное ничего. Чем вонючей, тем даже лучше. Территорию метить и самок привлекать самое то
  23. Я тоже присоединяюсь к поздравлению . Всем ЛЮБВИ, ДОБРА, И ОТЛИЧНОГО НАСТРОЕНИЯ. А теперь давайте поцелуем наших любимых персонажей и крыс из армии Клуни Только для начало надо закрыть двери, что бы никто не застукал вас, а то будет очень стыдно
×
×
  • Создать...